I. Regras Gerais
Introdução
1.1. Estas Regras de Apostas regulam o uso do sportsbook Jackpotter.com, operado pela Bravo Entertainment Ltd. Ao fazer uma aposta no sportsbook, o Usuário Final declara que leu, entendeu e cumprirá estas Regras de Apostas em todos os momentos. As Regras de Apostas são compostas pelas seguintes seções:
1.1.1. Regras gerais;
1.1.2. Regras relacionadas a esportes;
1.1.3. Regras relacionadas a esports;
1.1.4. Regras relacionadas a esportes virtuais;
1.1.5. Regras específicas para apostas com criptomoedas.
1.2. O uso do sportsbook está sempre sujeito às normas impostas pela legislação aplicável e pela autoridade que supervisiona as operações da Bravo Entertainment Ltd e/ou do sportsbook.
1.3. O Jackpotter.com reserva-se o direito de fazer alterações no site, nos limites de apostas, nos limites de pagamento e na oferta disponível, sem aviso prévio.
1.4. Estas Regras de Apostas podem ser atualizadas, alteradas, editadas e complementadas a qualquer momento, sem aviso prévio.
1.5. Qualquer referência nestas Regras de Apostas a palavras/objetos no singular aplica-se igualmente ao plural. As referências a gênero não são vinculantes e são utilizadas apenas para fins informativos.
1.6. A finalidade destas Regras de Apostas é garantir que o processamento e, quando aplicável, o pagamento das Apostas sejam realizados de forma justa, honesta e em conformidade com estes termos.
Definições
2.1. Sportsbook – a plataforma on-line no Jackpotter.com e todas as tecnologias conectadas (incluindo, entre outras, código-fonte, código objeto, tecnologias, softwares e ferramentas, aplicativos executáveis, bibliotecas, sub-rotinas, widgets, plugins e outros materiais) destinadas à prestação de serviços de apostas esportivas.
2.2. Usuário Final – pessoa física que utiliza os serviços do sportsbook por meio do Jackpotter.com e que aceitou as Regras de Apostas.
2.3. Aposta (Bet) – acordo baseado em risco, celebrado entre o Usuário Final e a Bravo Entertainment Ltd sobre o resultado de um Evento, Mercado ou conjunto dos mencionados, que envolve o depósito, pelo Usuário Final, de um Valor de Aposta. A Aposta pode resultar em Ganhos, com base nas Odds, ou na perda do Valor de Aposta, sendo a decisão da Bravo Entertainment Ltd tomada de acordo com o sportsbook e com estas Regras de Apostas. As Apostas são feitas nos termos previamente propostos pelo Sportsbook.
2.4. Valor de Aposta (Bet Amount) – o valor de criptomoeda transferido pelo Usuário Final para a Bravo Entertainment Ltd via plataforma Jackpotter.com e que constitui a condição principal para a participação em uma Aposta, conforme estas Regras.
2.5. Resultado (Outcome) – o resultado de um Evento ou Mercado sobre o qual o Usuário Final fez a Aposta por meio do Sportsbook.
2.6. Mercado (Market) – evento em andamento ou predefinido sobre o qual um Usuário Final pode colocar um Valor de Aposta através do Sportsbook.
2.7. Evento (Event) – evento esportivo, de esports, de esportes virtuais, político, de entretenimento ou outro evento que ocorra em tempo real, sobre o qual a Bravo Entertainment Ltd oferece Odds por meio do sportsbook.
2.8. Odds – o coeficiente determinado pelo sportsbook para o resultado de um Evento, expresso em valor numérico.
2.9. Ganhos (Winnings) – valor de criptomoeda ganho pelo Usuário Final como resultado de uma Aposta, no caso de o Usuário Final ter previsto corretamente o resultado de um Evento ou Mercado.
2.10. Operadora (Operator) – Bravo Entertainment Ltd, pessoa jurídica que exerce atividades de apostas B2C (empresa para Usuário Final) em conformidade com requisitos legais e de licenciamento, e que fornece serviços de apostas por meio do Jackpotter.com.
Regras Gerais
3.1. Nenhuma pessoa com idade inferior a 18 anos ou abaixo da idade mínima legal para jogos de azar, conforme a legislação aplicável no país do Usuário Final, está autorizada a utilizar os serviços do sportsbook, abrir conta de Usuário Final ou colocar um Valor de Aposta em uma Aposta.
3.2. Em caso de discrepâncias entre a versão em inglês destas Regras de Apostas e qualquer outra versão em outro idioma, a versão em inglês prevalecerá.
3.3. Uma vez que uma Aposta tenha sido aceita pelo sportsbook, ela não poderá ser anulada. O sportsbook não será responsável por Valores de Aposta faltantes ou duplicados feitos por um Usuário Final. O Jackpotter.com não analisará solicitações de alteração de Valores de Aposta aceitos nem de Apostas realizadas sob alegação de Aposta faltante ou duplicada.
3.4. Todas as transações de um Usuário Final podem ser consultadas na seção “Minhas Apostas” da interface do respectivo Usuário Final no sportsbook, para garantir que todas as Apostas solicitadas foram aceitas.
3.5. Dados estatísticos ou textos editoriais publicados no sportsbook têm caráter meramente informativo e de entretenimento, não devendo ser usados para tomada de decisão. Não há garantias quanto à exatidão dessas informações ou dados. O sportsbook não reconhecerá nem aceitará qualquer responsabilidade por decisões tomadas por um Usuário Final. Em todos os momentos, é responsabilidade do Usuário Final estar ciente das circunstâncias relacionadas a um Evento ou Mercado.
3.6. É proibido utilizar sistemas automatizados (quaisquer tipos de scanners, robôs etc.) no sportsbook. O sportsbook reserva-se o direito de cancelar qualquer Aposta feita com uso de sistemas automatizados de qualquer tipo.
3.7. É proibido utilizar múltiplas contas ou contas de terceiros para o uso dos serviços oferecidos no sportsbook. Apostas feitas em desacordo com esta cláusula serão nulas.
3.8. A oferta de Eventos e Mercados disponível no sportsbook pode variar de uma jurisdição para outra, uma vez que a oferta está sempre sujeita à legislação aplicável.
3.9. O Jackpotter.com utiliza apenas fontes de dados confiáveis e legítimas para determinar o resultado de uma Aposta. Salvo se as fontes de dados forem expressamente indicadas nestas Regras de Apostas, elas poderão ser informadas ao Usuário Final mediante solicitação.
3.10. Em caso de qualquer contradição: as Regras de Mercado têm precedência sobre as Regras de Esporte. As Regras de Esporte têm precedência sobre as Regras Gerais. Na ausência de Regras de Mercado ou Regras de Esporte específicas, aplicam-se as Regras Gerais.
3.11. Um “X” incluído na descrição de uma odd ou de um mercado nestes termos deverá ser entendido como um número definido na oferta do sportsbook.
3.12. Os Usuários Finais são responsáveis por manter a confidencialidade e a segurança das credenciais de suas contas, incluindo nomes de usuário e senhas. Todas as apostas feitas utilizando credenciais verificadas são consideradas válidas e vinculantes.
3.13. O Jackpotter.com compromete-se a informar os clientes sobre quaisquer alterações nas regras por meio de notificações adequadas na plataforma, e as novas regras se aplicarão imediatamente após tais anúncios, salvo indicação em contrário.
3.14. Em caso de mudança do local de realização de uma partida agendada, todas as Apostas permanecem válidas desde que a partida seja disputada dentro de 48 horas a partir do horário inicialmente programado e que o time mandante mantenha essa condição. Essa regra visa manter a integridade das Apostas mesmo diante de mudanças logísticas.
Regras Específicas de Apostas com Criptomoedas
4.1. Todos os Valores de Aposta são feitos em criptomoedas suportadas pelo Jackpotter.com. As criptomoedas atualmente suportadas incluem, entre outras, Bitcoin (BTC), Ethereum (ETH) e outros ativos digitais determinados pela plataforma.
4.2. As taxas de câmbio de criptomoedas utilizadas para fins de apostas são determinadas pelo Jackpotter.com com base nas taxas de mercado no momento em que a Aposta é feita, sendo definitivas.
4.3. Todos os Ganhos são pagos na mesma criptomoeda utilizada para o Valor de Aposta original, salvo indicação em contrário.
4.4. Podem incidir taxas de rede e custos de transação associados às operações com criptomoedas, que são de responsabilidade do Usuário Final.
4.5. Os limites mínimos e máximos de apostas são expressos em unidades de criptomoeda e podem variar conforme o ativo digital utilizado.
Colocação de Valor de Aposta / Realização de Aposta
5.1. Todos os Valores de Aposta feitos por um Usuário Final e todas as Apostas aceitas pelo sportsbook estão sujeitos a estas Regras de Apostas, bem como à legislação aplicável.
5.2. Para que uma Aposta seja válida, sua aceitação precisa ser expressamente confirmada com a respectiva indicação no boleto de aposta (betslip).
5.3. É sempre a critério exclusivo do Jackpotter.com aceitar ou não qualquer Aposta.
5.4. Tipos de Aposta:
5.4.1. Simples (Single / Ordinary) – Aposta sobre um resultado específico de um Evento. O pagamento da Aposta Simples será igual ao Valor de Aposta multiplicado pela odd.
5.4.2. Combinada (Combo) – Aposta sobre vários resultados independentes de Eventos. Para ganhar esse tipo de Aposta, é necessário que cada resultado de cada Evento incluído na Aposta seja corretamente previsto. A previsão incorreta de qualquer Evento incluído na Combinada resulta na perda integral da Aposta Combinada. Os Ganhos da Combinada serão iguais ao Valor de Aposta multiplicado pelo produto das odds totais da Combinada.
5.4.3. Sistema (System) – conjunto de Apostas Combinadas, representando todas as combinações possíveis de um mesmo tamanho, a partir de um conjunto fixo de resultados. Caracteriza-se pelo mesmo Valor de Aposta para cada combinada (opção de sistema) e pelo mesmo número de resultados em cada combinada. Ao apostar em Sistema, é necessário indicar o número total de resultados e o número de combinadas (opção de sistema). Os Ganhos do Sistema serão iguais ao Valor de Aposta multiplicado pelas odds totais do Sistema.
5.4.4. “Cash out” – oferta individual iniciada pelo sportsbook, dirigida a um Usuário Final, visando alterar uma ou mais condições essenciais da Aposta (odd, momento de liquidação do evento etc.) para fixar uma nova Aposta e encerrar a Aposta anterior em determinado momento. A oferta de resgate da Aposta pode ser aceita ou rejeitada pelo Usuário Final. Ao selecionar “Cash out”, o Usuário Final confirma sua aceitação das novas condições essenciais da Aposta. As opções de Cash out podem ser oferecidas tanto para apostas pré-jogo quanto para apostas ao vivo. O sportsbook reserva-se o direito de alterar a oferta de resgate da Aposta ao longo do tempo, ou de não oferecer o resgate, sem precisar justificar o motivo.
5.4.5. “Bet Builder” – Aposta sobre múltiplos Mercados de um mesmo Evento, como total, 1X2, estatísticas de equipe, props de jogador e outros mercados marcados com a aba Bet Builder. Para ganhar esse tipo de Aposta, é necessário que cada resultado de cada Mercado incluído na Bet Builder seja previsto corretamente. A previsão incorreta de qualquer Mercado incluído na Bet Builder resulta na perda total da Aposta Bet Builder.
5.4.6. Se as odds tiverem mais de duas casas decimais, o pagamento será arredondado para a segunda casa decimal.
5.5. Tipos de Mercado:
5.5.1. “Partida” (“Match” 1X2) permite apostar no resultado (parcial ou final) de uma partida ou evento. As opções são: “1” = time mandante, ou time listado à esquerda da oferta; “X” = empate, ou opção central; “2” = time visitante, ou time listado à direita da oferta.
5.5.2. “Placar Exato” (“Correct Score”) permite apostar no placar exato (parcial ou final) de uma partida ou Evento.
5.5.3. “Mais/Menos” (“Over/Under” – Totais) permite apostar no número (parcial ou final) de uma ocorrência predefinida (por exemplo, gols, pontos, escanteios, rebotes, minutos de penalidade etc.). Se o total de ocorrências na Aposta for exatamente igual ao número de ocorrências listado na linha de apostas, todas as apostas sobre essa oferta serão declaradas nulas.
5.5.4. “Ímpar/Par” (“Odd/Even”) permite apostar se o número (parcial ou final) de uma ocorrência predefinida será ímpar ou par. Para esclarecer: número ímpar será 1, 3, 5 etc.; número par será 0, 2, 4 etc.
5.5.5. “Head-to-Head” e/ou “Triple-Head” permite apostar em uma disputa entre dois ou três participantes/resultados, oriundos de um evento oficialmente organizado ou definidos virtualmente pelo sportsbook.
Eventos e Liquidação de Resultados
6.1. As datas e horários dos Eventos exibidos no sportsbook são apenas informativos. Nem o Jackpotter.com nem a Bravo Entertainment Ltd garantem a exatidão dessas informações.
6.2. O Jackpotter.com pode exibir placares ao vivo para fins informativos; no entanto, a exatidão dessas informações não é garantida e elas não podem ser usadas para liquidação de Apostas.
6.3. As Apostas em um Evento (incluindo todos os Mercados dentro desse Evento) serão liquidadas após a conclusão do respectivo Evento e o anúncio do resultado oficial.
6.4. O resultado de um Evento será determinado na data de sua conclusão, salvo se o resultado oficial for divulgado posteriormente. O resultado do Evento será a decisão final do órgão regulador do Evento na data de sua conclusão, salvo indicação em contrário nestas Regras de Apostas.
6.5. Se um Evento tiver sido iniciado e não for concluído dentro de 48 (quarenta e oito) horas a partir do seu horário oficial de início, todas as Apostas sobre esse Evento serão nulas, exceto nos casos previstos em regras específicas de cada esporte.
6.6. Para fins de liquidação de Apostas, não serão reconhecidas decisões contestadas ou revertidas que alterem o resultado final de qualquer Evento ou Mercado.
6.7. Todos os Mercados liquidados tornam-se definitivos após 72 horas, não sendo aceitas reclamações depois desse período. Dentro das 72 horas após a liquidação dos Mercados, o Jackpotter.com só reajustará ou corrigirá resultados em caso de erro humano, erro de sistema ou erro da fonte oficial de resultados.
Aceitação, Suspensão e Anulação de Apostas
7.1. Todas as Apostas serão aceitas ou rejeitadas exclusivamente a critério do Jackpotter.com, de acordo com suas políticas de gerenciamento de risco.
7.2. A aceitação de apostas ao vivo (in-play) pode estar sujeita a um pequeno atraso antes da confirmação e/ou permanecer pendente durante situações consideradas de risco, a critério do sportsbook.
7.3. O Jackpotter.com reserva-se o direito de recusar, restringir, cancelar ou limitar qualquer Aposta.
7.4. O Jackpotter.com reserva-se o direito de declarar Apostas (ou parte delas) nulas (pagamentos feitos com odd “1”) ou suspender pagamentos até a conclusão de uma investigação (incluindo procedimentos judiciais) nos seguintes casos:
7.4.1. Foram cometidos erros ao aceitar a Aposta;
7.4.2. Há erro de software/site (erros de digitação óbvios na lista de eventos oferecidos, discrepâncias de odds em diferentes posições, odds incomuns ou incorretas etc.);
7.4.3. Há indícios de práticas desonestas (Apostas feitas de forma fraudulenta, odds claramente “erradas”, odds alteradas indevidamente);
7.4.4. Houve desvio das regras vigentes durante a aceitação de uma Aposta;
7.4.5. Existem outras circunstâncias que comprovam que a Aposta é incorreta;
7.4.6. A Aposta foi feita depois de o Evento ter começado ou após a ocorrência do fato apostado;
7.4.7. O local do Evento foi alterado, salvo disposição em contrário nas regras específicas daquele esporte;
7.4.8. O resultado do Evento ou Mercado já era conhecido no momento da Aposta, ou as odds não foram atualizadas corretamente devido a problemas técnicos;
7.4.9. O resultado foi alterado pela imposição de sanções ou quando as sanções impactam o resultado (por exemplo, pontos de penalidade, rebaixamentos forçados ou qualquer outra medida imposta por motivos alheios ao resultado normal de jogos/competições);
7.4.10. Erros claros nas linhas publicadas, horários programados ou valores máximos de aposta – tais Apostas serão anuladas e consideradas “sem ação” (“no action”), com devolução dos valores ao Usuário Final;
7.4.11. Apostas feitas ou recebidas após o início de um jogo ou evento poderão ser anuladas para manter a equidade entre todos os usuários.
7.5. Se houver erro evidente na odd ou no limite de um Mercado, Apostas (feitas com odds claramente erradas ou que excedam o limite do Mercado) poderão ser anuladas. Se, por qualquer motivo, uma Aposta for aceita após o início de um Evento (exceto em casos de apostas ao vivo claramente indicadas), a Aposta continuará válida, salvo se o Usuário Final tiver obtido vantagem material. O Jackpotter.com reserva-se o direito de anular a Aposta se determinar que houve vantagem injusta.
7.6. A Empresa reserva-se o direito, a seu exclusivo critério, de anular qualquer Aposta (nesses casos, o pagamento é feito com odd “1”), restringir uma Conta ou suspender saques por até trinta e um (31) dias corridos, quando houver indícios de atividades desonestas, incluindo, sem limitação, arbitragem, value betting, exploração de quedas de linha (line-fall), uso de ferramentas de apostas automatizadas ou atuação como jogador profissional/de vantagem.
Nos casos em que a Empresa determinar, a seu exclusivo critério, que um Usuário Final se envolveu em práticas de apostas proibidas, fraude, conluio, lavagem de dinheiro, abuso de bônus ou qualquer forma de jogo de vantagem profissional, a Empresa reserva-se o direito de restringir permanentemente saques e confiscar quaisquer fundos (incluindo saldos, ganhos e bônus) remanescentes na Conta.
7.7. Para contas de Usuários Finais com saldo negativo, o Jackpotter.com reserva-se o direito de anular quaisquer Apostas pendentes, tenham sido elas feitas com fundos originados do erro ou não.
7.8. O Jackpotter.com reserva-se o direito de suspender a aceitação de Apostas de qualquer ID de Usuário Final específico, sem aviso prévio.
7.9. O Jackpotter.com não será responsável por danos sofridos pelo Usuário Final em decorrência de falhas de sistema, defeitos, atrasos, manipulações ou erros na transmissão de dados.
7.10. É proibido o uso indevido de erros de software de jogo ou de erros de tradução. O Usuário Final que identificar qualquer erro no software de jogo deve comunicá-lo imediatamente. Se um Usuário Final se beneficiar de erros do software, o Jackpotter.com reserva-se o direito de suspender a conta de apostas do Usuário, congelar fundos e cancelar Apostas feitas e/ou já liquidadas.
7.11. Em Apostas Combinadas (também chamadas de acumuladas, parlays ou multis), se certos resultados forem relacionados, por exemplo: apostar que o Barcelona vencerá La Liga combinado com vitória do Barcelona na partida decisiva, essas Apostas serão anuladas.
7.12. Não são aceitas múltiplas Apostas quando o resultado de uma parte da Aposta contribui para o resultado de outra parte (apostas correlacionadas). Isso evita exposição excessiva a um único Evento.
Apostas Ao Vivo e Odds Dinâmicas
8.1. Mercados de apostas ao vivo estão disponíveis durante eventos em andamento, com odds atualizadas em tempo real conforme o desenvolvimento do jogo.
8.2. Se as apostas ao vivo continuarem após o horário programado para o término de um evento, devido a problemas técnicos, o Jackpotter.com reserva-se o direito de anular as Apostas feitas após a conclusão real do evento.
8.3. Para Apostas sobre a “próxima” ocorrência em apostas ao vivo, se o evento terminar antes que a ocorrência especificada aconteça, a Aposta será anulada e tratada como “push”.
8.4. Quando as odds ao vivo mudarem significativamente durante a realização da Aposta, o Usuário Final poderá ser solicitado a confirmar novamente a Aposta com as odds atualizadas.
Jogo Responsável
9.1. O Jackpotter.com está comprometido em promover o jogo responsável e em fornecer um ambiente de jogo seguro.
9.2. Recomenda-se que os Usuários Finais definam limites de depósito, limites de perda e limites de tempo para suas atividades de jogo.
9.3. Ferramentas de autoexclusão estão disponíveis para Usuários Finais que precisem restringir seu acesso à plataforma.
9.4. Se o jogo se tornar um problema, os Usuários Finais devem buscar ajuda junto a organizações profissionais e considerar o uso das ferramentas de jogo responsável da plataforma.
9.5. O Jackpotter.com reserva-se o direito de limitar ou suspender contas caso o comportamento de jogo pareça problemático ou prejudicial.
Integridade das Apostas
10.1. Os ganhos máximos acumulados em Apostas Múltiplas em um mesmo dia de calendário equivalem a USD 100.000,00 (cem mil dólares americanos).
10.2. O ganho máximo por Aposta equivale a USD 100.000,00. Se um usuário fizer múltiplas Apostas idênticas com ganhos acumulados superiores ao equivalente de USD 100.000,00, todos os ganhos acima de USD 100.000,00 serão deduzidos da conta.
10.3. O Jackpotter.com pode limitar, a seu critério, o valor máximo de uma Aposta ou de um Valor de Aposta para qualquer Evento, Mercado ou Usuário Final individual. Os limites máximos de Aposta/Valor de Aposta podem ser alterados sem aviso prévio por escrito. Alterações não se aplicam a Apostas já aceitas.
10.4. Usuários Finais podem apostar apenas como indivíduos. Apostas em grupo não são permitidas. Apostas repetidas sobre o mesmo resultado, feitas pelo mesmo Usuário Final ou por Usuários diferentes, podem posteriormente ser declaradas nulas, a critério exclusivo do sportsbook.
10.5. Mesmo após o resultado oficial do evento ser conhecido, o Jackpotter.com pode considerar determinadas Apostas inválidas se entender que os Usuários Finais agiram em conluio ou como sindicato, ou que as Apostas foram feitas por um ou mais Usuários em curto período de tempo de forma coordenada.
10.6. O Jackpotter.com tem o direito de recusar aceitar Apostas ou considerar como nulas Apostas já realizadas, se forem feitas a partir de contas de jogo diferentes utilizando o mesmo endereço IP.
10.7. O Jackpotter.com pode tornar um evento ou Mercado indisponível para apostas em caso de suspeita de falha de integridade, justiça, falha de jogo ou de sistema, até que o problema seja resolvido; incluindo, sem limitação: suspender apostas em determinado evento ou Mercado; reter a liquidação e recusar qualquer Aposta até que a falha seja resolvida, sempre tomando decisões de forma justa, razoável e de boa-fé.
10.8. Em qualquer caso de falha de jogo ou falha de sistema, incluindo situações em que transações de apostas esportivas ou de eventos não possam ser recuperadas, as Apostas feitas serão anuladas e os Valores de Aposta serão devolvidos aos Usuários Finais.
10.9. Caso não seja possível obter dados oficiais relacionados ao tempo do evento, o Jackpotter.com anulará as Apostas afetadas pelo atraso.
10.10. O uso de estratégia de arbitragem, que consiste em explorar diferenças de odds entre diferentes casas de apostas para garantir lucro, é estritamente proibido. Usuários Finais encontrados utilizando arbitragem terão suas Apostas canceladas imediatamente.
10.11. É estritamente proibido apostar em partidas manipuladas (fixed matches) no Jackpotter.com. Qualquer tentativa de apostar em Eventos ou Mercados previamente determinados ou manipulados resultará na imposição imediata de restrições e cancelamento das Apostas.
10.12. Usuários Finais que forem identificados usando múltiplas contas, sindicatos de apostas ou outros métodos para contornar limites de apostas ou restrições promocionais terão todas as Apostas relacionadas anuladas e as contas suspensas.
10.13. Jogadores profissionais ou de vantagem podem estar sujeitos a restrições adicionais ou limitações de conta, a critério exclusivo do Jackpotter.com.
Bônus e Promoções
11.1. Apostas feitas em formato de sistema não contam para o requisito de rollover (wagering) em promoções de Bônus.
11.2. O Jackpotter.com reserva-se o direito de alterar, cancelar, reaver ou recusar qualquer promoção, a seu exclusivo critério.
11.3. Termos e condições específicos podem ser aplicados a ofertas promocionais e serão detalhados nos materiais promocionais correspondentes.
11.4. Todos os bônus oferecidos pelo Jackpotter.com destinam-se apenas a jogadores recreativos. Os participantes devem ter 18 anos ou a idade legal para jogos de azar em sua jurisdição.
11.5. FreeBets e créditos promocionais: ao usar FreeBets, apenas o lucro (menos o valor da FreeBet) será creditado na conta do Usuário Final caso a Aposta seja vencedora. O valor original da FreeBet não é devolvido.
11.6. A elegibilidade a Bônus está sujeita aos Termos e Condições do Jackpotter.com e aos requisitos de verificação. Os Usuários Finais devem concluir todos os processos de verificação necessários para serem elegíveis aos bônus.
11.7. A maioria dos bônus está sujeita a requisitos de wagering, que devem ser cumpridos antes que seja permitido o saque dos fundos de bônus ou dos ganhos relacionados.
Segurança da Conta e Verificação
12.1. Usuários Finais são exclusivamente responsáveis por manter a confidencialidade das informações de suas contas, incluindo nomes de usuário, senhas e quaisquer outras credenciais de acesso.
12.2. O Jackpotter.com pode exigir verificação de identidade antes de processar saques, para garantir a segurança da conta e cumprir normas de combate à lavagem de dinheiro.
12.3. Depósitos devem ser feitos utilizando fundos que pertençam ao próprio Usuário Final. Depósitos de terceiros não são permitidos e podem resultar na suspensão da conta.
12.4. O Jackpotter.com não compartilhará informações do Usuário Final com terceiros, exceto quando exigido por lei ou por autoridades reguladoras.
12.5. Se o Jackpotter.com suspeitar de comportamento fraudulento, a plataforma reserva-se o direito de bloquear qualquer atividade relacionada a apostas e conduzir investigação.
II. Regras Específicas por Esporte
Futebol
1.1. Apostas sobre o resultado de uma partida serão decididas com base nos dois tempos com o número previsto de minutos em cada um e em qualquer acréscimo determinado pelo árbitro para compensar lesões e outras interrupções. Não inclui prorrogações nem disputas de pênaltis, salvo indicação em contrário.
1.2. Escanteios assinalados, mas não cobrados, não são considerados.
1.3. Gols contra (gols contra a própria equipe) não são considerados para efeitos de liquidação dos Mercados “Marcador a Qualquer Momento” (“Anytime Goalscorer”), “Jogador vai marcar X” ou “Próximo Marcador de Gol” (“Next Goalscorer”) e são ignorados.
1.4. Todos os jogadores que participaram da partida desde o pontapé inicial ou desde o gol anterior são considerados participantes (runners).
1.5. Para Mercados de “Player Props” (especiais de jogador): se um jogador não estiver escalado como titular (no time inicial), todos os mercados relativos a esse jogador serão anulados.
1.6. Caso o formato da partida seja alterado, o Jackpotter.com reserva-se o direito de anular todas as Apostas.
Basquete
2.1. Mercados não consideram prorrogação, salvo indicação expressa em contrário.
2.2. Se as odds forem oferecidas com tempo de partida incorreto (diferença superior a 2 minutos), o sportsbook reserva-se o direito de anular as Apostas correspondentes.
2.3. Se Mercados permanecerem abertos com placar incorreto que impacte de forma significativa as odds, o sportsbook reserva-se o direito de anular as Apostas correspondentes.
Tênis
3.1. Em caso de desistência ou walkover (vitória por W.O.) de qualquer jogador, todas as Apostas ainda não decididas serão anuladas.
3.2. Em caso de atraso (chuva, falta de luz etc.), todos os Mercados permanecerão sem liquidação e o trading será retomado assim que a partida continuar.
3.3. Se pontos de penalidade forem concedidos pelo árbitro, todas as Apostas nesse game permanecem válidas.
Futebol Americano
4.1. Mercados não consideram prorrogação, salvo indicação expressa em contrário.
4.2. Em caso de partidas abandonadas ou adiadas, todos os Mercados serão considerados nulos, salvo se a partida continuar dentro da mesma semana de calendário da NFL (quinta a quarta-feira, horário local do estádio).
4.3. Todos os jogadores listados são considerados participantes (runners).
Hóquei no Gelo
5.1. Todos os Mercados (exceto mercados de período, prorrogação e disputa de pênaltis) consideram apenas o tempo regulamentar, salvo indicação expressa em contrário no respectivo mercado.
5.2. Se uma partida for decidida em disputa de pênaltis, um gol será adicionado ao placar da equipe vencedora, e o total de gols do jogo será ajustado para fins de liquidação.
Beisebol
6.1. Entradas extras não são consideradas em nenhum Mercado, salvo indicação expressa em contrário.
6.2. Todos os Mercados serão liquidados de acordo com o resultado final após 9 entradas (ou 8½ entradas, se o time mandante estiver vencendo nesse momento).
6.3. Em caso de adiamento de uma partida, todos os Mercados serão considerados nulos, salvo se a partida continuar dentro de 48 horas após o horário oficial de início.
III. Regras Especiais de Esports
Regras Gerais Aplicáveis a Esports
1.1. Todos os Mercados de esports baseiam-se em eventos de pontuação dentro do jogo ou resultados ao final de uma partida/mapa programado. Todas as liquidações serão realizadas usando o placar e os resultados oficiais, declarados na transmissão de vídeo oficial ou na transmissão in-game das partidas relevantes.
1.2. Todas as datas e horários de início exibidos para partidas de Esports são apenas indicativos e não têm sua exatidão garantida.
1.3. Se uma partida for pausada/adiada e não for reagendada para horário posterior dentro de 24 horas a partir do horário de início programado, todas as Apostas sobre essa partida serão anuladas.
1.4. Se o organizador do evento permitir stand-ins (substitutos) e houver resultado oficial, todas as Apostas serão liquidadas normalmente.
1.5. Caso o organizador altere o resultado de uma partida devido a circunstâncias imprevistas, como trapaça (cheating), todas as Apostas sobre essa partida serão anuladas.
1.6. Se uma partida for declarada walkover (vitória por W.O.) pelo organizador do torneio, todas as Apostas serão anuladas.
1.7. Todos os Mercados consideram prorrogação, salvo indicação expressa em contrário no nome do Mercado.
1.8. Se o formato da partida for alterado ou diferente daquele oferecido, o Jackpotter.com reserva-se o direito de anular todas as Apostas.
Regras Específicas por Jogo
2.1. Counter-Strike 2:
Se um dos jogadores se desconectar e não conseguir se reconectar ou ser substituído até o final do mapa, e ambas as equipes decidirem continuar jogando 4x5 por pelo menos 5 rounds, todas as Apostas afetadas nesse mapa, partida e mercados relacionados serão anuladas.
2.2. Valorant:
Aplicam-se as mesmas regras de desconexão de Counter-Strike 2.
Os rounds 1 a 12 constituem o primeiro half dos mapas de Valorant.
2.3. Dota 2:
Se um mapa começar com menos de 10 jogadores, todas as Apostas nesse mapa serão anuladas.
Se um jogador se desconectar nos primeiros 10 minutos e não conseguir se reconectar, todas as Apostas afetadas serão anuladas.
2.4. League of Legends:
Aplicam-se as mesmas regras que em Dota 2 quanto ao início do mapa e às desconexões.
IV. Regras de Esportes Virtuais
Futebol Virtual
1.1. Os modos de Futebol Virtual proporcionam experiência de apostas com dinheiro real 24/7/365 em futebol virtual. Competições são geradas continuamente e Apostas podem ser realizadas a qualquer momento.
1.2. O modo Liga de Futebol Virtual (Virtual Football League Mode – VFLM) é composto por 16 times com partidas em casa e fora, 30 rodadas e 8 partidas simultâneas por rodada.
Basquete Virtual
2.1. A VBL oferece experiência de apostas com dinheiro real 24/7/365 em basquete virtual. A liga é composta por 16 times, e as temporadas ocorrem de forma contínua.
2.2. Cada temporada é composta por 30 rodadas (partidas em casa e fora). Apostas podem ser feitas a qualquer momento, inclusive durante a temporada.
Cavalos & Cães Virtuais
3.1. Cavalos Virtuais e Cães Virtuais proporcionam experiência de apostas com dinheiro real 24/7/365 em corridas virtuais.
3.2. As corridas são geradas continuamente, com fases de apostas e fases de evento conforme especificado.
3.3. Os Mercados incluem Vencedor (Win), Colocado (Place), Forecast (Ordem Correta/Qualquer Ordem) e Tricast (Ordem Correta/Qualquer Ordem).
V. Disposições Finais
Estes Termos e Condições constituem o acordo integral entre o Usuário Final e a Bravo Entertainment Ltd em relação ao uso do sportsbook Jackpotter.com.
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