I. Regole Generali
Introduzione
1.1. Le presenti Regole di Scommessa disciplinano l’utilizzo dello sportsbook di Jackpotter.com, gestito da Bravo Entertainment Ltd. Effettuando una scommessa sullo sportsbook, l’Utente Finale dichiara di aver letto, compreso e di accettare di rispettare in ogni momento le presenti Regole di Scommessa. Le Regole di Scommessa sono composte dalle seguenti sezioni:
1.1.1. Regole generali;
1.1.2. Regole relative agli sport;
1.1.3. Regole relative agli eSports;
1.1.4. Regole relative agli sport virtuali;
1.1.5. Regole specifiche per le scommesse in criptovaluta.
1.2. L’utilizzo dello sportsbook è in ogni momento soggetto alle normative imposte dalla legge applicabile e dall’autorità che supervisiona le attività di Bravo Entertainment Ltd e/o dello sportsbook.
1.3. Jackpotter.com si riserva il diritto di apportare modifiche al sito, ai limiti di scommessa, ai limiti di pagamento e all’offerta senza preavviso.
1.4. Le presenti Regole di Scommessa possono essere aggiornate, modificate, revisionate e integrate in qualsiasi momento senza preavviso.
1.5. Ogni riferimento nelle presenti Regole di Scommessa a parole/oggetti al singolare si applica anche al plurale. I riferimenti al genere non sono vincolanti e hanno solo scopo informativo.
1.6. Lo scopo delle presenti Regole di Scommessa è quello di trattare le scommesse e le eventuali vincite in modo corretto, onesto e in conformità ai presenti termini.
Definizioni
2.1. Sportsbook – indica la piattaforma online su Jackpotter.com e tutte le tecnologie collegate (inclusi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, codice sorgente, codice oggetto, tecnologie, software e strumenti, applicazioni eseguibili, librerie, sottoprogrammi, widget, plugin e altro materiale) utilizzate per la fornitura dei servizi di scommesse sportive.
2.2. Utente Finale (End User) – persona fisica che utilizza i servizi dello sportsbook tramite Jackpotter.com e che ha accettato le Regole di Scommessa.
2.3. Scommessa (Bet) – accordo basato sul rischio concluso tra l’Utente Finale e Bravo Entertainment Ltd sull’esito di un Evento, di un Mercato o di un insieme dei suddetti, che comporta il versamento da parte dell’Utente Finale di un Importo Scommesso. La Scommessa comporta una Vincita, calcolata in base alla Quota, oppure la perdita dell’Importo Scommesso. La decisione di Bravo Entertainment Ltd è soggetta allo sportsbook e alle presenti Regole di Scommessa. Le scommesse sono effettuate secondo i termini precedentemente proposti dallo Sportsbook.
2.4. Importo Scommesso (Bet Amount) – l’importo di criptovaluta trasferito dall’Utente Finale a Bravo Entertainment Ltd tramite la piattaforma Jackpotter.com, che costituisce la condizione principale per la partecipazione a una Scommessa ai sensi delle presenti Regole.
2.5. Esito (Outcome) – il risultato di un Evento o di un Mercato su cui l’Utente Finale ha piazzato la Scommessa tramite lo Sportsbook.
2.6. Mercato (Market) – un evento “in-play” o pre-match su cui un Utente Finale può piazzare un Importo Scommesso tramite lo Sportsbook.
2.7. Evento (Event) – evento sportivo, eSport, sport virtuale, evento politico, di intrattenimento o altro evento in tempo reale per il quale Bravo Entertainment Ltd offre Quote tramite lo sportsbook.
2.8. Quote (Odds) – il coefficiente determinato dallo sportsbook per l’esito di un Evento, espresso in valore numerico.
2.9. Vincite (Winnings) – importo di criptovaluta vinto dall’Utente Finale come risultato di una Scommessa qualora l’Utente Finale abbia previsto correttamente l’esito di un Evento o di un Mercato.
2.10. Operatore (Operator) – Bravo Entertainment Ltd, il soggetto giuridico che svolge attività di scommesse B2C (business-to-consumer) in conformità ai requisiti legislativi e di licenza e che fornisce servizi di scommessa tramite Jackpotter.com.
Regole Generali
3.1. Nessuna persona di età inferiore ai 18 anni o inferiore all’età minima prevista per il gioco d’azzardo dalla legge applicabile nel paese dell’Utente Finale è autorizzata a utilizzare i servizi dello sportsbook, ad aprire un account Utente Finale o a piazzare un Importo Scommesso.
3.2. In caso di discrepanze tra la versione in lingua inglese delle presenti Regole di Scommessa e qualsiasi versione in altra lingua, prevarrà la versione in lingua inglese.
3.3. Una volta che una Scommessa è stata accettata dallo sportsbook, non può essere annullata. Lo sportsbook non è responsabile per Importi Scommessi mancanti o duplicati effettuati da un Utente Finale. Jackpotter.com non prenderà in considerazione richieste di modifica degli Importi Scommessi accettati e delle Scommesse piazzate con la motivazione che una Scommessa è mancante o duplicata.
3.4. Tutte le transazioni di un Utente Finale possono essere consultate nella sezione “Le mie scommesse” dell’interfaccia utente del rispettivo Utente Finale sullo sportsbook per assicurarsi che tutte le scommesse richieste siano state accettate.
3.5. I dati statistici o i testi redazionali pubblicati sullo sportsbook hanno esclusivamente finalità informative e di intrattenimento e non sono destinati a costituire base decisionale. Non viene fornita alcuna garanzia in merito all’accuratezza di tali informazioni o dati. Lo sportsbook non riconosce né accetta alcuna responsabilità per le decisioni prese da un Utente Finale. È responsabilità esclusiva dell’Utente Finale essere informato sulle circostanze relative a un Evento o a un Mercato.
3.6. È vietato utilizzare sistemi automatizzati (qualsiasi tipo di scanner, robot, ecc.) sullo sportsbook. Lo sportsbook si riserva il diritto di annullare qualsiasi Scommessa effettuata utilizzando sistemi automatizzati di qualsiasi tipo.
3.7. È vietato utilizzare account multipli o di terzi per usufruire dei servizi offerti sullo sportsbook. Le scommesse effettuate in violazione di questa clausola saranno nulle.
3.8. L’offerta di Eventi e Mercati disponibili sullo sportsbook può variare da giurisdizione a giurisdizione, in quanto l’offerta dello sportsbook è in ogni momento soggetta alla legge applicabile.
3.9. Jackpotter.com utilizza esclusivamente fonti dati affidabili e legittime per determinare l’esito di una scommessa. Se le fonti dati non sono espressamente indicate nelle presenti Regole di Scommessa, esse possono essere comunicate su richiesta all’Utente Finale.
3.10. In caso di contraddizioni: le Regole dei Mercati prevalgono sulle Regole Sportive. Le Regole Sportive prevalgono sulle Regole Generali. In assenza di specifiche Regole di Mercato o Regole Sportive, si applicano le Regole Generali.
3.11. Una “X” inclusa nella descrizione di una quota o di un mercato nei presenti termini si intende come un numero definito nell’offerta dello sportsbook.
3.12. Gli Utenti Finali sono responsabili del mantenimento della segretezza e sicurezza delle proprie credenziali di accesso, inclusi nomi utente e password. Tutte le scommesse effettuate utilizzando credenziali verificate sono considerate valide e vincolanti.
3.13. Jackpotter.com si impegna a informare i clienti di qualsiasi modifica alle regole mediante idonee notifiche sulla piattaforma; le nuove regole si applicano immediatamente dopo tali annunci, salvo diversa specifica.
3.14. In caso di cambio di sede per un incontro programmato, tutte le scommesse restano valide purché la partita si disputi entro 48 ore dall’orario programmato e la squadra di casa mantenga lo status di squadra ospitante. Questa regola tutela l’integrità delle scommesse nonostante eventuali cambiamenti logistici.
Regole Specifiche per le Scommesse in Criptovaluta
4.1. Tutti gli Importi Scommessi sono effettuati in criptovalute supportate da Jackpotter.com. Le criptovalute attualmente supportate includono, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, Bitcoin (BTC), Ethereum (ETH) e altri asset digitali determinati dalla piattaforma.
4.2. I tassi di cambio delle criptovalute utilizzati ai fini delle scommesse sono determinati da Jackpotter.com sulla base dei tassi di mercato al momento del piazzamento della scommessa e sono definitivi.
4.3. Tutte le vincite sono pagate nella stessa criptovaluta utilizzata per l’Importo Scommesso originale, salvo diversa indicazione.
4.4. Le commissioni di rete e i costi di transazione associati alle operazioni in criptovaluta possono essere applicati e sono a carico dell’Utente Finale.
4.5. I limiti minimi e massimi di scommessa sono espressi in unità di criptovaluta e possono variare in base allo specifico asset digitale utilizzato.
Piazzare un Importo Scommesso / Effettuare una Scommessa
5.1. Tutti gli Importi Scommessi dall’Utente Finale e tutte le Scommesse accettate dallo sportsbook sono soggetti alle presenti Regole di Scommessa, nonché alla legge applicabile.
5.2. Perché una Scommessa sia valida, deve essere espressamente confermata come accettata tramite l’apposito messaggio nel betslip.
5.3. Resta sempre a esclusiva discrezione di Jackpotter.com decidere se accettare o meno una Scommessa.
5.4. Tipi di scommessa:
5.4.1. Singola (Ordinary / Single) – Scommessa su un singolo esito di un Evento. Il pagamento di una scommessa singola è pari all’Importo Scommesso moltiplicato per la Quota.
5.4.2. Multipla / Combo – Scommessa su diversi esiti indipendenti di Eventi. Per vincere tale Scommessa è necessario che ogni esito di ogni Evento incluso nella scommessa sia previsto correttamente. Una previsione errata su uno qualsiasi degli Eventi inclusi nella combo comporta la perdita dell’intera scommessa multipla. La vincita della combo è pari all’Importo Scommesso moltiplicato per il prodotto totale delle Quote della combo.
5.4.3. Sistema – insieme di multiple (combo), che rappresenta tutte le combinazioni possibili di uguale grandezza da un set fisso di esiti. È caratterizzato dallo stesso Importo Scommesso per ogni multipla (opzione sistema) e dallo stesso numero di esiti in ciascuna multipla. Scommettendo con il sistema, occorre specificare il numero totale di esiti e il numero di combo (opzione di sistema). La vincita del sistema è pari all’Importo Scommesso moltiplicato per le Quote complessive del Sistema.
5.4.4. “Cash out” – offerta individuale iniziata dallo sportsbook e indirizzata all’Utente Finale, volta a modificare una o più condizioni essenziali della scommessa (coefficiente, momento di calcolo dell’evento, ecc.) al fine di fissare una nuova Scommessa e chiudere la Scommessa precedente in un determinato momento. L’offerta di riscattare una scommessa può essere accettata o rifiutata dall’Utente Finale. Selezionando “Cash out”, l’Utente Finale conferma l’accettazione delle nuove condizioni essenziali della Scommessa. Le opzioni di cash out possono essere offerte sia per le scommesse pre-partita sia per le scommesse live. Lo sportsbook si riserva il diritto di modificare l’offerta di cash out nel tempo o di non proporre il cash out senza fornire motivazioni.
5.4.5. “Bet Builder” – Scommessa su più Mercati dello stesso Evento, come totale, 1x2, statistiche di squadra, giocatore che segna o altri mercati contrassegnati con la scheda Bet Builder. Per vincere tale Scommessa è necessario che l’esito di ogni Mercato incluso nella scommessa Bet Builder sia previsto correttamente. Una previsione errata su uno qualsiasi dei Mercati inclusi comporta la perdita dell’intera Bet Builder.
5.4.6. Se le Quote includono più di due cifre decimali, il pagamento sarà arrotondato alla seconda cifra decimale.
5.5. Tipi di Mercato:
5.5.1. “Match” (1X2) – consente di scommettere sull’esito (parziale o definitivo) di una partita o evento. Le opzioni sono: “1” = squadra di casa, o squadra indicata sul lato sinistro dell’offerta; “X” = pareggio, o selezione centrale; “2” = squadra in trasferta, o squadra indicata sul lato destro dell’offerta.
5.5.2. “Risultato esatto” (Correct Score) – consente di scommettere sul risultato esatto (parziale o definitivo) di una partita o Evento.
5.5.3. “Over/Under” (Totali) – consente di scommettere sul numero (parziale o definitivo) di un evento prestabilito (ad esempio gol, punti, calci d’angolo, rimbalzi, minuti di penalità, ecc.). Se il numero totale degli eventi elencati nella scommessa è esattamente uguale al numero indicato nella linea di scommessa, tutte le scommesse su tale offerta saranno dichiarate nulle.
5.5.4. “Pari/Dispari” (Odd/Even) – consente di scommettere sul fatto che il numero (parziale o definitivo) di un evento prestabilito sia pari o dispari. A scanso di equivoci, un numero dispari è 1, 3, 5 ecc., mentre un numero pari è 0, 2, 4 ecc.
5.5.5. “Head-to-Head” e/o “Triple-Head” – consente di scommettere su una competizione tra due o tre partecipanti/esiti, derivante da un evento ufficialmente organizzato o definito virtualmente dallo sportsbook.
Eventi e Risultati
6.1. Le date e gli orari degli Eventi pubblicati nello sportsbook hanno carattere puramente informativo. Né Jackpotter.com né Bravo Entertainment Ltd garantiscono l’accuratezza di tali informazioni.
6.2. Jackpotter.com può mostrare i punteggi live a scopo informativo; tuttavia l’accuratezza di tali informazioni non è garantita e non può essere utilizzata ai fini della liquidazione delle Scommesse.
6.3. Le Scommesse su un Evento (inclusi tutti i Mercati relativi a tale Evento) saranno liquidate dopo il completamento dell’Evento e l’annuncio del risultato ufficiale.
6.4. Il risultato di un Evento sarà determinato alla data di conclusione dell’Evento, a meno che il risultato ufficiale non venga fornito successivamente. Il risultato di un Evento sarà la determinazione finale dell’organo direttivo dell’Evento alla data di completamento, salvo quanto espressamente previsto diversamente nelle presenti Regole di Scommessa.
6.5. Se un Evento è iniziato ma non si è concluso entro 48 ore dall’orario ufficiale di inizio, tutte le Scommesse su tale Evento saranno nulle, fatte salve le eccezioni specificate nelle regole degli sport specifici.
6.6. Ai fini della liquidazione delle Scommesse non saranno riconosciute decisioni contestate o rovesciate che modifichino il risultato finale di qualsiasi Evento o Mercato.
6.7. Tutti i mercati liquidati sono definitivi dopo 72 ore e nessuna richiesta verrà accettata dopo tale periodo. Entro 72 ore dalla liquidazione dei mercati, Jackpotter.com potrà solo resettare o correggere i risultati in caso di errore umano, errore di sistema o errori della fonte ufficiale dei risultati.
Accettazione, Sospensione e Annullamento delle Scommesse
7.1. Tutte le Scommesse saranno accettate o rifiutate esclusivamente a discrezione di Jackpotter.com e soggette alle politiche di gestione del rischio.
7.2. L’accettazione delle scommesse live (in-play) può essere soggetta a un breve ritardo prima dell’accettazione e/o può essere mantenuta in sospeso durante situazioni di rischio a discrezione dello sportsbook.
7.3. Jackpotter.com si riserva il diritto di rifiutare, limitare, annullare o ridurre qualsiasi Scommessa.
7.4. Jackpotter.com si riserva il diritto di dichiarare le Scommesse (o parte di esse) nulle (pagamenti effettuati con quota “1”) o di sospendere i pagamenti fino al termine delle indagini (incluse quelle giudiziarie) nei seguenti casi:
7.4.1. Sono stati commessi errori nell’accettazione della Scommessa;
7.4.2. Si è verificato un errore del software/sito (errori evidenti nell’elenco degli eventi offerti, discrepanze nelle quote, quote inusuali o errate, ecc.);
7.4.3. Sono presenti tracce di pratiche scorrette (scommesse effettuate in modo fraudolento, “quote sbagliate” in modo evidente, quote cambiate intenzionalmente);
7.4.4. Vi è stata una deviazione dalle regole vigenti durante l’accettazione della Scommessa;
7.4.5. Sussistono altre circostanze che confermano la non correttezza della Scommessa;
7.4.6. La Scommessa è stata effettuata dopo l’inizio di un Evento o dopo il verificarsi dell’evento stesso;
7.4.7. La sede dell’Evento è stata cambiata, salvo diversa indicazione nelle regole specifiche dello sport;
7.4.8. L’esito dell’Evento o del Mercato era già noto al momento del piazzamento della Scommessa o le quote non sono state aggiornate correttamente a causa di problemi tecnici;
7.4.9. L’esito è stato modificato a seguito dell’imposizione di sanzioni o le sanzioni hanno influito sul risultato finale (ad esempio punti di penalizzazione, retrocessioni d’ufficio o qualsiasi altra misura imposta per motivi diversi dal normale risultato delle partite/competizioni);
7.4.10. Errori evidenti nelle linee pubblicate, negli orari programmati o negli importi massimi di scommessa – tali scommesse saranno annullate e considerate “no action”, con restituzione dei fondi all’Utente Finale;
7.4.11. Le scommesse piazzate o ricevute dopo l’inizio di una partita o evento potranno essere dichiarate nulle per garantire l’equità tra tutti gli utenti.
7.5. Se vi è un errore evidente nelle quote o nel limite di un mercato, le Scommesse (piazzate su quote con errore evidente o oltre il limite del mercato) potranno essere dichiarate nulle. Se per qualsiasi ragione una Scommessa viene accettata dopo l’inizio di un Evento (diverso dalle scommesse chiaramente indicate come Live In-Play), le Scommesse avranno effetto salvo che l’Utente Finale abbia ottenuto un vantaggio materiale. Jackpotter.com si riserva il diritto di annullare la Scommessa se viene accertato che è stato ottenuto un vantaggio sleale.
7.6. La Società si riserva il diritto, a propria esclusiva discrezione, di dichiarare qualsiasi Scommessa nulla (in tali casi, il pagamento è effettuato con quota “1”), di limitare un Account o di sospendere qualsiasi prelievo fino a trentuno (31) giorni di calendario qualora vi siano motivi per ritenere che siano in corso attività scorrette, tra cui, a titolo esemplificativo, arbitraggio, value betting, sfruttamento di cadute di quota, utilizzo di strumenti automatizzati di scommessa o comportamento da giocatore professionista/di vantaggio.
Nei casi in cui la Società stabilisca, a sua esclusiva discrezione, che un Utente Finale ha adottato pratiche di scommessa vietate, frode, collusione, riciclaggio di denaro, abuso di bonus o qualsiasi forma di gioco professionale di vantaggio, la Società si riserva il diritto di limitare permanentemente i prelievi e di confiscare qualsiasi fondo (inclusi saldi, vincite e bonus) rimasto sull’Account.
7.7. Per gli account degli Utenti Finali con saldo negativo, Jackpotter.com si riserva il diritto di annullare tutte le scommesse in sospeso, indipendentemente dal fatto che siano state piazzate con fondi derivanti da errori o meno.
7.8. Jackpotter.com si riserva il diritto di sospendere l’accettazione delle Scommesse da qualsiasi ID Utente Finale unico senza preavviso.
7.9. Jackpotter.com non è responsabile per i danni subiti dall’Utente Finale a seguito di malfunzionamenti del sistema, difetti, ritardi, manipolazioni o errori nel trasferimento dei dati.
7.10. È vietato l’abuso di errori del software di gioco o di errori di traduzione. Un Utente Finale che scopra un errore nel software di gioco deve segnalarlo immediatamente. Se un Utente Finale abusa di tali errori, Jackpotter.com si riserva il diritto di sospendere l’account di scommessa dell’Utente Finale, congelare i fondi e annullare le Scommesse piazzate e/o già liquidate.
7.11. Nelle scommesse multiple (chiamate anche accumulatori, parlays, multis), se alcuni esiti sono correlati, ad esempio: una scommessa sulla vittoria del Barcellona nella Liga combinata con una scommessa sulla vittoria del Barcellona nella partita decisiva, tali scommesse saranno nulle.
7.12. Non sono accettate scommesse multiple in cui l’esito di una parte della scommessa contribuisce all’esito di un’altra parte (scommesse correlate). Questo per evitare un’esposizione eccessiva su un singolo Evento.
Scommesse Live e Quote Dinamiche
8.1. I mercati live sono disponibili durante gli eventi in corso, con quote aggiornate in tempo reale in base allo sviluppo del gioco.
8.2. Se le scommesse live continuano dopo l’orario di fine evento previsto a causa di problemi tecnici, Jackpotter.com si riserva il diritto di annullare le scommesse piazzate dopo la conclusione effettiva dell’evento.
8.3. Per le scommesse sulla “prossima” occorrenza in modalità live, se l’evento termina prima che l’occorrenza specificata si verifichi, la scommessa sarà nulla e trattata come “push” (rimborso dell’importo scommesso).
8.4. Quando le quote live cambiano in modo significativo durante il piazzamento della scommessa, all’Utente Finale può essere chiesto di riconfermare la scommessa alle quote aggiornate.
Gioco Responsabile
9.1. Jackpotter.com si impegna a promuovere il gioco responsabile e a fornire un ambiente di gioco sicuro.
9.2. Gli Utenti Finali sono incoraggiati a impostare limiti di deposito, limiti di perdita e limiti di tempo per le proprie attività di gioco.
9.3. Strumenti di autoesclusione sono disponibili per gli Utenti Finali che necessitano di limitare il proprio accesso alla piattaforma.
9.4. Se il gioco d’azzardo diventa un problema, gli Utenti Finali dovrebbero cercare aiuto presso organizzazioni professionali e considerare l’utilizzo degli strumenti di gioco responsabile offerti dalla piattaforma.
9.5. Jackpotter.com si riserva il diritto di limitare o sospendere gli account se il comportamento di gioco appare problematico o dannoso.
Integrità delle Scommesse
10.1. Le vincite massime accumulate per Scommesse Multiple in un giorno di calendario sono equivalenti a 100.000 USD.
10.2. La vincita massima per singola Scommessa è equivalente a 100.000 USD. Se un utente effettua multiple scommesse identiche con vincite cumulative superiori all’equivalente di 100.000 USD, tutte le vincite superiori a 100.000 USD saranno detratte dall’account.
10.3. Jackpotter.com può limitare a propria discrezione l’importo massimo di una Scommessa o di un Importo Scommesso su qualsiasi Evento, Mercato o Utente Finale individualmente. I limiti massimi di Scommessa/Importo Scommesso possono cambiare senza preavviso scritto. Le modifiche non si applicano alle Scommesse già accettate.
10.4. Gli Utenti Finali sono autorizzati a scommettere solo come individui. Le scommesse di gruppo non sono consentite. Scommesse ripetute sullo stesso esito effettuate dallo stesso o da diversi Utenti Finali possono successivamente essere dichiarate nulle a esclusiva discrezione dello sportsbook.
10.5. Anche dopo che il risultato ufficiale dell’evento è noto, Jackpotter.com può considerare alcune Scommesse nulle se ritiene che gli Utenti Finali abbiano agito in collusione o come sindacato, o se le Scommesse considerate sono state effettuate da uno o più Utenti Finali in un breve periodo di tempo in modo coordinato.
10.6. Jackpotter.com ha il diritto di rifiutare di accettare Scommesse o di considerare nulle Scommesse già effettuate se sono state piazzate da diversi account di gioco dallo stesso indirizzo IP.
10.7. Jackpotter.com può rendere un evento o un mercato non disponibile per le scommesse in caso di sospetto di problemi di integrità, equità, o guasto di gioco o di sistema, fino alla risoluzione del problema, tra cui, a titolo esemplificativo: sospendere le scommesse su qualsiasi evento o mercato; trattenere la liquidazione e rifiutare qualsiasi Scommessa fino alla risoluzione del guasto, adottando decisioni in modo equo, ragionevole e in buona fede.
10.8. In qualsiasi caso di guasto di gioco o di sistema, inclusi i casi in cui le transazioni di scommesse sportive non siano recuperabili, le Scommesse piazzate saranno nulle e gli Importi Scommessi saranno restituiti agli Utenti Finali.
10.9. In caso di impossibilità di ottenere dati ufficiali relativi ai tempi dell’evento, Jackpotter.com annullerà le Scommesse interessate dal ritardo.
10.10. È severamente vietato l’uso di strategie di arbitraggio, che comportano lo sfruttamento delle differenze di quota tra diversi bookmaker/sportsbook al fine di garantire un profitto. Gli Utenti Finali che ricorrono ad arbitraggi vedranno annullate immediatamente le relative Scommesse.
10.11. È severamente vietato piazzare scommesse su partite truccate (fixed matches) su Jackpotter.com. Qualsiasi tentativo di puntare su Eventi o Mercati il cui esito sia stato predeterminato o manipolato in qualsiasi modo comporterà l’immediata applicazione di restrizioni e l’annullamento delle Scommesse.
10.12. Gli Utenti Finali che utilizzano account multipli, sindacati di scommessa o altri metodi per aggirare i limiti di scommessa o le restrizioni promozionali vedranno tutte le scommesse correlate dichiarate nulle e gli account sospesi.
10.13. I giocatori professionisti o di vantaggio possono essere soggetti a ulteriori restrizioni o limitazioni dell’account a esclusiva discrezione di Jackpotter.com.
Bonus e Promozioni
11.1. Le scommesse effettuate come scommesse di sistema non contano ai fini del requisito di puntata (wagering) nelle promozioni Bonus.
11.2. Jackpotter.com si riserva il diritto di modificare, annullare, recuperare o rifiutare qualsiasi promozione a propria discrezione.
11.3. Possono applicarsi termini e condizioni specifici ai bonus e alle offerte promozionali, che saranno indicati nei relativi materiali promozionali.
11.4. Tutti i bonus offerti da Jackpotter.com sono destinati esclusivamente ai giocatori ricreativi. I partecipanti devono avere almeno 18 anni o l’età legale per il gioco d’azzardo nella propria giurisdizione.
11.5. FreeBets e crediti promozionali: quando si utilizzano FreeBets, in caso di vincita solo il profitto (meno l’importo della FreeBet) sarà accreditato sull’account dell’Utente Finale. L’importo originale della FreeBet non viene restituito.
11.6. L’idoneità al Bonus è soggetta ai Termini e Condizioni di Jackpotter.com e ai requisiti di verifica. Gli Utenti Finali devono completare tutti i processi di verifica necessari per essere idonei ai bonus.
11.7. Ai più dei bonus si applicano requisiti di puntata che devono essere soddisfatti prima che il prelievo dei fondi bonus o delle vincite correlate sia consentito.
Sicurezza dell’Account e Verifica
12.1. Gli Utenti Finali sono gli unici responsabili del mantenimento della riservatezza delle informazioni del proprio account, inclusi nomi utente, password e qualsiasi altra credenziale di accesso.
12.2. Jackpotter.com può richiedere la verifica dell’identità prima di elaborare i prelievi, per garantire la sicurezza dell’account e conformarsi alle normative antiriciclaggio.
12.3. I depositi devono essere effettuati con fondi appartenenti all’Utente Finale. I depositi di terze parti non sono consentiti e possono comportare la sospensione dell’account.
12.4. Jackpotter.com non condividerà le informazioni dell’Utente Finale con terze parti se non quando richiesto dalla legge o dalle autorità di regolamentazione.
12.5. Se Jackpotter.com sospetta comportamenti fraudolenti, la piattaforma si riserva il diritto di bloccare qualsiasi attività legata alle scommesse e di condurre un’indagine.
II. Regole Specifiche per gli Sport
Calcio
1.1. Le scommesse sull’esito di una partita saranno decise in base ai due tempi regolamentari di durata prestabilita ciascuno e al tempo di recupero assegnato dall’arbitro per compensare infortuni e altre interruzioni. Non sono inclusi i tempi supplementari né i tiri di rigore, salvo diversa indicazione.
1.2. I calci d’angolo assegnati ma non battuti non sono considerati.
1.3. Le autoreti non sono considerate ai fini della liquidazione dei mercati “Marcatore in qualsiasi momento” (Anytime Goalscorer), “Giocatore che segna X” o “Prossimo marcatore” (Next Goalscorer) e vengono ignorate.
1.4. Tutti i giocatori che hanno preso parte alla partita dal calcio d’inizio o dopo l’ultimo gol sono considerati “runners”.
1.5. Per i mercati “Player Props” – se un giocatore non è nella formazione titolare (starting XI), tutti i mercati relativi a quel giocatore sono annullati.
1.6. Se il formato della partita viene modificato, Jackpotter.com si riserva il diritto di annullare tutte le scommesse.
Basket
2.1. I mercati non tengono conto dei tempi supplementari, salvo diversa indicazione.
2.2. Se le quote sono state offerte con un tempo di partita errato (più di 2 minuti di differenza), lo sportsbook si riserva il diritto di annullare le relative scommesse.
2.3. Se i mercati rimangono aperti con un punteggio errato che ha un impatto significativo sulle quote, lo sportsbook si riserva il diritto di annullare le relative scommesse.
Tennis
3.1. In caso di ritiro o walk-over di un giocatore, tutte le scommesse non ancora decise sono annullate.
3.2. In caso di ritardo (pioggia, oscurità, ecc.) tutti i mercati rimangono non liquidati e le operazioni riprendono non appena la partita continua.
3.3. Se vengono assegnati punti di penalità dall’arbitro, tutte le scommesse su quel game restano valide.
Football Americano
4.1. I mercati non tengono conto dei tempi supplementari, salvo diversa indicazione.
4.2. In caso di partite abbandonate o rinviate, tutti i mercati sono considerati nulli, a meno che la partita non continui nello stesso turno settimanale NFL (da giovedì a mercoledì, ora locale dello stadio).
4.3. Tutti i giocatori offerti sono considerati “runners”.
Hockey su Ghiaccio
5.1. Tutti i mercati (tranne quelli sul periodo, sui tempi supplementari e sui rigori) si riferiscono esclusivamente al tempo regolamentare, salvo diversa indicazione nel rispettivo mercato.
5.2. Se una partita è decisa ai rigori, per fini di liquidazione verrà aggiunto un gol al punteggio della squadra vincente e il totale della partita sarà aggiornato di conseguenza.
Baseball
6.1. Eventuali extra inning non sono considerati in nessun mercato, salvo diversa indicazione.
6.2. Tutti i mercati saranno liquidati in base al risultato finale dopo 9 inning (8½ inning se la squadra di casa è in vantaggio a quel punto).
6.3. In caso di partita rinviata, tutti i mercati sono considerati nulli, a meno che la partita non riprenda entro 48 ore dall’orario ufficiale di inizio.
III. Regole Speciali per gli eSports
Regole Generali Applicabili agli eSports
1.1. Tutti i mercati eSports si basano sugli eventi di punteggio in-game o sui risultati alla fine di una partita/mappa programmata. Tutte le liquidazioni utilizzeranno il punteggio ufficiale e i risultati dichiarati sullo stream video ufficiale o sullo stream di gioco delle relative partite.
1.2. Tutte le date e gli orari di inizio indicati per le partite eSports sono solo a scopo indicativo e non sono garantiti come corretti.
1.3. Se una partita viene sospesa/rinviata e non è riprogrammata entro 24 ore dall’orario di inizio effettivo previsto, tutte le scommesse su quella partita saranno annullate.
1.4. Se l’organizzatore dell’evento consente l’utilizzo di stand-in (sostituti) e viene dichiarato un risultato ufficiale, tutte le scommesse saranno liquidate normalmente.
1.5. Nel caso in cui il risultato di una partita venga annullato dall’organizzatore per circostanze impreviste – come il cheating – tutte le scommesse su quella partita saranno annullate.
1.6. Se una partita viene dichiarata vinta a tavolino dall’organizzatore del torneo (walkover), tutte le scommesse su quella partita saranno annullate.
1.7. Tutti i mercati considerano i tempi supplementari, salvo diversa indicazione nel nome del mercato.
1.8. Se il formato della partita è cambiato o è diverso da quello offerto, Jackpotter.com si riserva il diritto di annullare tutte le scommesse.
Regole Specifiche di Gioco
2.1. Counter-Strike 2:
Se uno dei giocatori si disconnette e non è in grado di riconnettersi o essere sostituito per il resto della mappa, e entrambe le squadre decidono di continuare 4v5 per almeno 5 round, tutte le scommesse interessate su quella mappa, sulla partita e sui mercati collegati saranno annullate.
2.2. Valorant:
Si applicano le stesse regole di disconnessione di Counter-Strike 2.
I round 1-12 costituiscono il primo tempo delle mappe di Valorant.
2.3. Dota 2:
Se una mappa inizia con meno di 10 partecipanti, tutte le scommesse sulla mappa saranno annullate.
Se un partecipante si disconnette nei primi 10 minuti e non è in grado di riconnettersi, tutte le scommesse interessate saranno annullate.
2.4. League of Legends:
Si applicano le stesse regole di Dota 2 per quanto riguarda l’inizio della mappa e le disconnessioni.
IV. Regole per gli Sport Virtuali
Calcio Virtuale
1.1. Le modalità di Calcio Virtuale forniscono un’esperienza di scommesse con denaro reale 24/7/365 sul calcio virtuale. Le competizioni sono generate in modo continuo e le scommesse possono essere piazzate in qualsiasi momento.
1.2. La modalità Virtual Football League (VFLM) è composta da 16 squadre con partite in casa e in trasferta, 30 giornate di campionato e 8 partite in contemporanea per ogni giornata.
Basket Virtuale
2.1. La VBL (Virtual Basketball League) fornisce un’esperienza di scommesse con denaro reale 24/7/365 sul basket virtuale. Il campionato è composto da 16 squadre e le stagioni si susseguono in modo continuo.
2.2. Ogni stagione comprende 30 giornate (partite in casa e in trasferta). Le scommesse possono essere piazzate in qualsiasi momento, anche durante una stagione in corso.
Cavalli e Cani Virtuali
3.1. I Cavalli e i Cani Virtuali forniscono un’esperienza di scommesse con denaro reale 24/7/365 su corse virtuali.
3.2. Le corse sono generate in modo continuo con fasi di scommessa e fasi evento come specificato.
3.3. I mercati includono Vincente (Win), Piazzato (Place), Forecast (ordine corretto/qualsiasi ordine dei primi due) e Tricast (ordine corretto/qualsiasi ordine dei primi tre).
V. Disposizioni Finali
I presenti Termini e Condizioni costituiscono l’intero accordo tra l’Utente Finale e Bravo Entertainment Ltd in merito all’uso dello sportsbook di Jackpotter.com.
Se una qualsiasi disposizione dei presenti Termini è ritenuta non valida o inapplicabile, le restanti disposizioni continueranno a essere valide e applicabili.
I presenti Termini sono regolati dalle leggi della giurisdizione in cui Bravo Entertainment Ltd è autorizzata a operare.
Eventuali controversie derivanti dai presenti Termini saranno risolte tramite gli appropriati canali legali, come determinato dalla legge applicabile.
Utilizzando lo sportsbook di Jackpotter.com, gli Utenti Finali riconoscono di aver letto, compreso e di accettare di essere vincolati dai presenti Termini e Condizioni.